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→Fase 3: Come compilare
A Effetto, indicate la descrizione della mossa come disponibile in gioco o comunque in maniera simile, che si capisca. Dove il gioco inserisce il numero, voi inserite tutti i possibili valori che potete tranquillamente copia-incollare dallo sheet linkato nel punto due.
Le mosse di livello IV non hanno l'effetto descritto nel gioco. Starà a voi riportarlo in maniera chiara e coerente con la terminologia sopra.
Ricordate che l'effetto NON è la descrizione "estetica" nella schermata delle statistiche ma quello di gameplay nel Diagramma di Intesa.
Se un personaggio dovesse avere più di quattro mosse speciali, inserite un quinto riquadro copiando e incollando il pezzo giusto dal codice e compilatelo inserendo ''Comb.'' al posto del livello.