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Combo Gladius

496 byte rimossi, 17:30, 11 ago 2019
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Quando una Combo Gladius giunge al terzo ed ultimo stadio, due effetti vengono attivati:
* Viene aggiunto un ''globo elementale'' al nemico (se non è già presente un globo dello stesso elemento);
* Si attiva un ''[[Alterazioni di stato (XC2)|sigillo]]''.
 
Un ''globo elementale'' è una sfera di colore corrispondente all'elemento che orbita attorno al nemico. Esso aumenta la resistenza del nemico a tale elemento, ma più globi garantiscono il successo di un [[Assalto di Gruppo]].
 
I ''sigilli'' servono ad negare effetti derivanti da mosse nemiche. Il sigillo correntemente attivo è visibile sopra la tabella che descrive il progresso della Combo Gladius, in alto a destra.
Ci sono otto sigilli, uno per elemento:
*''Fuoco'' - sigillo autodistruzione
*''Acqua'' - sigillo puzza
*''Ghiaccio'' - sigillo Vincolo Gladius
*''Vento'' - sigillo soffio
*''Terra'' - sigillo Vincolo Ductor
*''Elettricità'' - sigillo attacco da dietro
*''Luce'' - sigillo intesa ridotta
*''Oscurità'' - sigillo chiamata rinforzi
 
== Elenco delle Combo Gladius ==
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