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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

24 byte aggiunti, 02:11, 7 giu 2020
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Annunciato con un trailer di poco più di un minuto durante il Nintendo Direct del 4 settembre 2019, '''Xenoblade Chronicles: Definitive Edition''' è una sorta di remaster/remake didello '''[[Xenoblade Chronicles]]''' originale uscito sul Wii nel 2010. La data di lancio in contemporanea mondiale è stata il 29 maggio 2020.
Possiede una resa grafica molto superiore all'originale con i modelli dei personaggi rifatti per testa e mani, e miglioramenti pure per alcuni equipaggiamenti e nemici. Le innovazioni sono state rese possibili grazie all'utilizzo del motore grafico di [[Xenoblade Chronicles 2]] e al passaggio della risoluzione da standard ad HD. Anche gli ambienti di gioco, in alcuni casi del tutto ricreati, hanno giovato di una migliore definizione e illuminazione.
 
 
Il gioco include anche ciò che viene definito da Nintendo un ''"nuovo epilogo che conclude la storia"'', [[Xenoblade Chronicles: Un futuro comune]]. Esso è ambientato nella [[Spalla di Bionis]], una mappa del gioco creata per l'uscita originale ma poi tagliata dalla versione commercializzata per problematiche sulle tempistiche. In essa compare anche [[Alcamoth]], la capitale fluttuante degli [[Haientia]], ma la cui sede originale era differente, ossia il [[Mare di Eryth]].
I protagonisti sono [[Shulk]] e [[Melia]], più i due nuovi [[Nopon (XC)|Nopon]] [[Kino]] e [[Nene]]. ''Shulk'' e ''Melia'' indossano vestiti inediti e impugnano armi mai viste prime: il primo una nuova versione della [[Monade]], una nuova Replica Monade, e la seconda un bastone i cui colori sembrano parimenti ispirati alla spada del ragazzo [[Homs]].
 
Il gameplay resta immutato con l'eccezione di due modifiche al sistema di combattimento: sono state rimosse le visioni del futuro di ''Shulk'', e l'[[Assalto di gruppo (XC)|Assalto di gruppo]] viene sostituito da un attacco combinato dri [[Ponspettori]], un gruppo di [[''Nopon]]'' da salvare tramite specifiche missioni secondarie.

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