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Xenoblade Chronicles

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tolto il testo ripetuto nella pagina dello stesso gioco
 
==Xenoblade Chronicles 3D==
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'''Xenoblade Chronicles 3D''' è un porting dell'originale per [[Wii]] uscito in esclusiva per le console della famiglia [[New Nintendo 3DS]] contemporaneamente in Giappone ed Europa il 02/04/2015, pochi mesi dopo il lancio del primo modello di '''New Nintendo 3DS'''. In Nord America invece una settimana dopo, il 10/04/2015. Non è compatibile con la famiglia di dispositivi [[Nintendo 3DS]] standard a causa dell'elevata potenza computazionale richiesta per garantire un frame rate stabile all'interno delle enormi mappe, costituendo di fatto una delle pochissime esclusive assolute della famiglia '''New'''.
 
Il gioco è sostanzialmente identico con un gameplay e interfacce adattate a due schermi, ed inoltre la grafica presenta l'effetto stereoscopico grazie allo schermo superiore della console. La risoluzione è però più che dimezzata, passando dai 576p/480p dell'originale ai 240p del '''New Nintendo 3DS'''. Manca la possibilità di scegliere il doppiaggio giapponese.
Possiede anche alcune piccole aggiunte bonus, ossia una galleria dei modelli in 3D dei personaggi del gioco ed un jukebox che permette di riascoltare le musiche del gioco. Esse vanno sbloccate casualmente tramite dei gettoni ottenuti in-game, ma è possibile guadagnarne fino a 3 al giorno grazie alla scansione nel touch screen dell'[[Amiibo]] di [[Shulk]].
 
==Xenoblade Chronicles: Definitive Edition==
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Annunciato con un trailer di poco più di un minuto durante il Nintendo Direct del 4 settembre 2019, '''Xenoblade Chronicles: Definitive Edition''' è una sorta di remaster/remake dello ''Xenoblade Chronicles'' originale uscito sul Wii nel 2010. La data di lancio in contemporanea mondiale è stata il 29 maggio 2020.
Possiede una resa grafica molto superiore all'originale con i modelli dei personaggi rifatti per testa e mani, e miglioramenti pure per alcuni equipaggiamenti e nemici. Le innovazioni sono state rese possibili grazie all'utilizzo del motore grafico di ''[[Xenoblade Chronicles 2]]'' e al passaggio della risoluzione da standard ad HD. Anche gli ambienti di gioco, in alcuni casi del tutto ricreati, hanno giovato di una migliore definizione e illuminazione.
 
Il gameplay è sostanzialmente immutato ma sia l'HUD, sia la gestione dei menù ha subito delle modifiche e dei miglioramenti per la facilità di lettura, più alcune aggiunte di indicatori grafici impostabili dall'utente.
 
La storia è identica, con l'unica differenza della collana di [[Alvis]]: al suo collo non è più appesa a mo' di ciondolo una chiave come in precedenza, bensì compare un oggetto la cui forma è quasi identica al [[Cristalli nucleici|Cristallo]] di un'[[Aegis]].
 
Il gioco include anche ciò che viene definito da Nintendo un ''"nuovo epilogo che conclude la storia"'', ''[[Xenoblade Chronicles: Un futuro comune]]''. Esso è ambientato nella [[Spalla di Bionis]], una mappa del gioco creata per l'uscita originale ma poi tagliata dalla versione commercializzata per problematiche sulle tempistiche. In essa compare anche [[Alcamoth]], la capitale fluttuante degli [[Haientia]], ma la cui sede originale era differente, ossia il [[Mare di Eryth]].
 
''Per ogni altra informazione disponibile, consultate la sua [[Xenoblade Chronicles: Definitive Edition|pagina]] dedicata.''
 
==Collegamenti esterni==

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