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Xenoblade Chronicles 3: Un futuro riconquistato

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Modalità di gioco
Nell'ambito dell'esplorazione, ''Un futuro comune'' si distingue per la sua mappa completamente interconnessa, senza alcun caricamento visibile tra un'area e l'altra. Inoltre, sono presenti numerosi incentivi ad esplorare e svolgere più attività possibile. Infatti, sconfiggere nemici e raccogliere oggetti per completare le rispettive enciclopedie, ricostruire strutture danneggiate, trovare tesori nascosti, assistere a dialoghi empatici e completare missioni premiano il giocatore, oltre che con la ricompenza immediata che offrono, anche con Punti affinità, che possono poi essere spesi per migliorare i personaggi giocabili.
 
Per quanto riguarda il sistema di combattimento, anche questo riprende molte delle caratteristiche di quello del gioco principale. Una delle principali differenze sta nel fatto che, non essendo il sistema Uroboros ancora stato perfezionatiperfezionato al tempo in cui si svolge quest'avventura, i personaggi non hanno accesso a quelle trasformazioni. Al loro posto ottengono la possibilità di eseguire potenti attacchi combinati, daglicon effetti secondari, che variano a seconda della coppia scelta. Questi sono inoltre l'unico modo per completare la catena [[Fiaccamento]] - [[Atterramento]] - [[Lancio]]. Lo [[Stordimento]] non è più presente, per cui al Lancio possono seguire sia lo [[Schianto]] che lo [[Scoppio]], con l'aggiunta inedita del [[Soffio]]. Un'altra differenza rispetto al gioco principale sta nel fatto che le tecniche [[Fusione]], oltre a combinare due mosse, ottengono degli ulteriori effetti secondari che variano a seconda della combinazione. Infine, non è possibile cambiare classe ai personaggi, mentre, per sopperire all'assenza di Eroi, si possono equipaggiare dei manuali, che cambiano gli effetti degli [[Ordine di assalto|Ordini di assalto]] dei protagonisti o gli permettono di ottenere dei bonus Catena eroica.
 
==Personaggi giocabili==
378
contributi

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