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Pseudonimo di '''Kaori Tanaka''', '''Soraya Saga''' è una illustratrice e screenwriter.
Mentre lavorava per [[Squaresoft]], ha elaborato uno dei tanti script preparatori per la storia di uno dei futuri giochi della compagnia, '''Final Fantasy VII'''. L'idea centrale era quella di un'intelligenza artificiale che ricreava una nuova umanità su di un pianeta alieno, ed insieme al marito [[Tetsuya Takahashi]] la proposero ai dirigenti '''Squaresoft''' ma venne ritenuta troppo complicata e dark per un gioco fantasy. Però era troppo interessante per essere scartata ed i due ottennero l'approvazione a svilupparla come meglio credevano realizzando un proprio gioco, così ebbe origine [[Xenogears]]. La storia di tale titolo è dunque stata scritta da '''Takahashi''' con il supporto di '''Soraya'''.
In seguito alla fondazione dei [[Monolith Soft]], ella ha di nuovo contribuito alla stesura della trama di [[Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht]] insieme al consorte, e la stessa cosa fece anche per [[Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse]] ma le scarse vendite del primo episodio convinsero [[Namco]] a cambiare in corsa il progetto eliminando quasi del tutto il suo contributo nella storia, lasciando (seppur non inalterate) le parti scritte da '''Takahashi''' e procedendo a licenziarla definitivamente.
Successivamente alla separazione della software house da '''Namco''' ha collaborato alla storia di [[Soma Bringer]], gioco per [[Nintendo DS]] del 2008.
Del tutto estranea ai successi progetti, per vedere un suo ritorno, seppure molto marginale, nella [[Xeno (serie)|serie Xeno]] occorre aspettare l'uscita di [[Xenoblade Chronicles 2]] per il quale ha disegnato il [[Gladius#Gladius rari|Gladius raro]] [[Gorg]].
Mentre lavorava per [[Squaresoft]], ha elaborato uno dei tanti script preparatori per la storia di uno dei futuri giochi della compagnia, '''Final Fantasy VII'''. L'idea centrale era quella di un'intelligenza artificiale che ricreava una nuova umanità su di un pianeta alieno, ed insieme al marito [[Tetsuya Takahashi]] la proposero ai dirigenti '''Squaresoft''' ma venne ritenuta troppo complicata e dark per un gioco fantasy. Però era troppo interessante per essere scartata ed i due ottennero l'approvazione a svilupparla come meglio credevano realizzando un proprio gioco, così ebbe origine [[Xenogears]]. La storia di tale titolo è dunque stata scritta da '''Takahashi''' con il supporto di '''Soraya'''.
In seguito alla fondazione dei [[Monolith Soft]], ella ha di nuovo contribuito alla stesura della trama di [[Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht]] insieme al consorte, e la stessa cosa fece anche per [[Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse]] ma le scarse vendite del primo episodio convinsero [[Namco]] a cambiare in corsa il progetto eliminando quasi del tutto il suo contributo nella storia, lasciando (seppur non inalterate) le parti scritte da '''Takahashi''' e procedendo a licenziarla definitivamente.
Successivamente alla separazione della software house da '''Namco''' ha collaborato alla storia di [[Soma Bringer]], gioco per [[Nintendo DS]] del 2008.
Del tutto estranea ai successi progetti, per vedere un suo ritorno, seppure molto marginale, nella [[Xeno (serie)|serie Xeno]] occorre aspettare l'uscita di [[Xenoblade Chronicles 2]] per il quale ha disegnato il [[Gladius#Gladius rari|Gladius raro]] [[Gorg]].